Правила расчёта ставок на киберспорт: справочник по ситуациям
В киберспорте расчёт ставки зависит от ситуации: дисконнект и технические сбои ставку не отменяют, если итог определён (п. 11.11.12 правил Лиги Ставок), рехост не отменяет состоявшиеся исходы (п. 11.11.11), при техническом поражении карты считаются однозначно определённые пари (п. 11.11.4), а в рынке «Победитель карты» при дополнительных раундах выигрывает «Ничья» (п. 11.11.1). Ниже — справочник по всем нормам раздела 11.11 с примерами. Это правила одного букмекера; у других операторов порядок отличается.
Сводная таблица по п. 11.11
Раздел 11.11 правил Лиги Ставок («Компьютерный спорт») содержит 15 пунктов; в таблице собраны основные.
| Ситуация | Что происходит со ставкой | Пункт |
|---|---|---|
| Дополнительные раунды на карте | в рынке «N-я карта. Победитель» выигрывает «Ничья»; «вкл. ОТ» считается с овертаймом | 11.11.1–11.11.2 |
| Отказ или дисквалификация до матча | все пари — «1», кроме турнирных | 11.11.3 |
| Техническое поражение карты | считаются карты без поражения и однозначные исходы матча; остальное — «1» | 11.11.4 |
| Преимущество в одну карту по регламенту | первой в линии считается первая фактически сыгранная карта | 11.11.5 |
| Изменение формата события | «Весь матч. Победитель» — по итогу; зависимые от формата исходы — «1» | 11.11.6 |
| Смена названия или замена до двух игроков | ставки в силе, расчёт по итоговому результату | 11.11.7–11.11.9 |
| Дисконнект игрока, игра продолжена 5×4 | расчёт по итоговому результату | 11.11.10 |
| Рехост (откат) со сменой счёта | не основание для отмены состоявшихся исходов | 11.11.11 |
| Сбой, помехи, DDoS | не основание для отмены, кроме случая, когда итог не определён | 11.11.12 |
| Карту начали заново | состоявшиеся и однозначные исходы прерванной карты считаются, остальное — «1» | 11.11.13 |
| Киберфутбол, киберхоккей, кибербаскетбол | действуют правила футбола, хоккея, баскетбола | 11.11.15 |
Подробные разборы
Каждая ситуация из таблицы разобрана в отдельной статье с числовыми примерами из раздела IV правил.
- Дисконнект, рехост и сбои — киберспорт: дисконнект, рехост и сбои;
- техническое поражение — техническое поражение карты;
- ничья на карте — ничья на карте и дополнительные раунды;
- отказ участника в разных видах спорта — сводка по видам спорта.
- по играм: CS2, Dota 2, Valorant.
Пример: карта CS2 с техническим поражением
Пример № 26 из правил: CS2 Bo3, второй команде засчитано техническое поражение во 2-й карте, игра продолжилась с 3-й, итог 2:1 (7:13; 13:0; 13:5). Считаются 1-я и 3-я карты и однозначные пари на матч по счёту 1:1.
Так, тотал карт 2,5 «больше» выигрывает, а «Весь матч. Победитель» возвращается с коэффициентом «1»: победитель матча зависит от вырезанной карты.
Что регламент турнира не меняет
Регламент турнира (например, п. 6.8 для CS2) описывает паузы и наказания, а расчёт ставки идёт по правилам оператора. Например, пауза в CS2 или перезапуск карты в Dota 2 решают судьи, но ставка считается по протоколу и по п. 11.11.
Сравнение регламентов по играм — в статье технические сбои в киберспорте: сравнение CS2, Valorant, Dota 2, LoL.
Сводка по трём операторам одной таблицей
Три оператора описывают киберспорт по-разному, поэтому для справочника мы свели основные нормы в одну таблицу: пп. 11.11 Лиги Ставок, п. 1.14 Правил азартных игр Winline и п. 8.2.18 «Марафона».
| Ситуация | Лига Ставок (п. 11.11) | Winline (п. 1.14) | «Марафон» (п. 8.2.18) |
|---|---|---|---|
| Дополнительные раунды | «Победитель карты» — «Ничья», «вкл. ОТ» — с овертаймом | учитываются, если иное не указано | учитываются, если иное не указано |
| Отказ или невыход команды | все пари — «1», кроме турнирных (п. 11.11.3) | расчёт «1», кроме однозначно определённых исходов | аннулирование, кроме определённых рынков |
| Технический сбой или рехост | состоявшиеся исходы не отменяются (пп. 11.11.11, 11.11.12) | переигровка из-за разрыва — «1», кроме однозначных исходов | рестарт: пари до него остаются в силе |
| Изменение формата | «Весь матч. Победитель» по итогу, остальное «1» (п. 11.11.6) | вправе аннулировать при изменении числа карт | аннулирование, если не указано в событии |
| Перенос матча | в п. 11.11 отдельно не описан; действуют общие правила | 48 часов (пп. 1.7.3, 1.7.7) | более чем на 72 часа — аннулирование |
Строки «Дополнительные раунды» и «Изменение формата» дают самые разные результаты: именно их стоит прочитать в первую очередь перед ставкой на карту или раунд.
Как проверить правила и расчёт
Результат ставки берётся из официального протокола (п. 1.4 Лиги Ставок), поэтому регламент турнира и правила оператора нужно проверять отдельно: номера пунктов и сроки у них разные. Письменное обращение принимается в течение 3 дней с момента завершения события (п. 9.5), ответ — до 30 календарных дней (п. 9.7).
Связанные материалы: ставки на киберспорт, рейтинг БК для киберспорта.
Материал справочный и не является призывом к участию в азартных играх. 18+. Участие в азартных играх может привести к игровой зависимости.
Частые вопросы
Отменят ли ставку, если у игрока пропал интернет?
Нет: по п. 11.11.12 правил Лиги Ставок сбои и дисконнект не основание для отмены, если итоговый результат определён.
Что значит «ничья» в рынке «Победитель карты»?
Исход, который выигрывает, если для победителя играются дополнительные раунды (п. 11.11.1).
Что будет при техническом поражении карты?
Считаются карты без поражения и однозначно определённые исходы матча; остальное возвращается (п. 11.11.4).
Влияет ли замена игрока на ставку?
Замена не более двух игроков ставку не отменяет (пп. 11.11.8–11.11.9).
Одинаково ли это у других букмекеров?
Нет. Приведены правила одного букмекера; у других операторов порядок расчёта отличается.
Источники · проверено 05.10.2026
- Правила приёма ставок БК «Лига Ставок», ред. с 01.09.2026: пп. 1.4, 9.5, 9.7, 11.11.1–11.11.15; примеры № 25–29 раздела IV
- Правила азартных игр Winline (текст на winline.ru, файл от 11.08.2026): п. 1.14 «Прогнозы на киберспорт»
- Правила БК «Марафон» (marathonbet.ru, © 2026), «Правила по видам спорта: Киберспорт» (8.2.18)





