Форфейт в Valorant: как записывают счёт 13:0 и когда команде засчитывают неявку
По регламенту Esports World Cup 2026 матч, выигранный форфейтом, записывается минимальным счётом для победы — 2:0 в Bo3 и 3:0 в Bo5, а все форфейтные карты фиксируются как 13:0 (п. 5.11.1.1). Команда, не готовая играть через 10 минут после начала матча, проигрывает его с худшим счётом и получает 10 штрафных баллов (п. 6.1.2); опоздание наказывается 2 баллами за каждые 5 минут (п. 6.1.1). Приведены регламенты турнира Esports World Cup 2026, а не правила букмекера: на других турнирах нормы отличаются, а ставка рассчитывается по правилам оператора и официальному протоколу.
Как записывается результат форфейта
Матчи, выигранные по форфейту, фиксируются минимальным счётом, нужным для победы: 2-0 в Bo3 и 3-0 в Bo5; каждая форфейтная карта записывается как 13-0 (п. 5.11.1.1). Другая статистика по форфейтным матчам не фиксируется.
| Формат | Счёт серии | Счёт каждой карты |
|---|---|---|
| Bo3 | 2:0 | 13:0 |
| Bo5 | 3:0 | 13:0 |
Неявка и штрафные баллы
Участники, не готовые к матчу через 10 минут после его назначенного начала, проигрывают его с худшим возможным счётом и получают 10 штрафных баллов (п. 6.1.2).
За задержки с готовностью в начале матча, между картами и перерывами команда получает 2 штрафных балла за каждые 5 минут после дедлайна; с 10-й минуты засчитывается неявка (п. 6.1.1). Сравните с CS2, где форфейт наступает через 15 минут (неявка команды в CS2).
Форфейт за нарушения
Судьи могут присудить проигрыш карты за эксплойт, который значительно повлиял на карту, если откат раунда невозможен, а также за повторные нарушения (п. 5.8.3.4). Проигрыш матча возможен при нарушении целостности матча, включая читинг и договорные матчи (п. 5.8.3.5).
Для ставки форфейт карты 13:0 близок к техническому поражению карты по правилам букмекера: в примерах № 25–27 правил Лиги Ставок неопределённые пари на карту и матч возвращаются. Подробнее — в статье техническое поражение карты в киберспорте.
Лестница санкций за эксплойт: от предупреждения до проигрыша матча
Регламент EWC 2026 описывает пять ступеней санкций за использование эксплойта (п. 5.8.3). Судьи выбирают ступень по тяжести и намерению; список санкций не исчерпывающий.
| Санкция | Когда применяется |
|---|---|
| Предупреждение (п. 5.8.3.1) | первый эпизод с малым влиянием или случайный баг без преимущества |
| Откат раунда (п. 5.8.3.2) | значимое влияние, но намерение не определить; малое влияние при повторе; крупный эксплойт не по вине игрока и тренера |
| Проигрыш раунда (п. 5.8.3.3) | значимое влияние и установленный умысел; применяется откатом с победой соперника или в начале следующего раунда |
| Проигрыш карты (п. 5.8.3.4) | значимое влияние на карту, когда откат невозможен; повторный эпизод; особо тяжёлые случаи |
| Проигрыш матча (п. 5.8.3.5) | необратимое подрывание целостности матча, включая читинг и договорные матчи; эксплойт, обнаруженный после окончания матча |
Решения судей по эксплойтам окончательны, не обжалуются и не дают права на денежную компенсацию (п. 5.8.4).
Как судьи оценивают эксплойт
Перед выбором санкции судьи взвешивают четыре группы факторов (п. 5.8.2), причём вес каждого зависит от ситуации.
- Классификация: есть ли эксплойт в Esports Bug List и как он классифицирован; если нет — похож ли он на известный.
- Предварительное уведомление: был ли список багов передан команде заранее; если нет — это смягчающее обстоятельство.
- Влияние: что получила команда (урон, информация, помеха разминированию) и как это скажется на репутации спорта.
- Намерение: насколько трудно использовать эксплойт случайно, были ли санкции раньше, обсуждали ли это в голосовом чате, сообщили ли судье сразу.
Наш вывод из регламента: чем быстрее команда сама сообщает судье о случайном эксплойте, тем вероятнее мягкая ступень лестницы — откат вместо проигрыша раунда.
Опоздание и неготовность: временная шкала
Задержки в начале матча, между картами и перерывами наказываются штрафными баллами: по 2 балла за каждые 5 минут после дедлайна (п. 6.1.1). Через 10 минут после назначенного начала команда, не готовая играть, проигрывает матч с худшим счётом и получает 10 штрафных баллов (п. 6.1.2).
| Момент | Последствие |
|---|---|
| каждые 5 минут после дедлайна готовности (п. 6.1.1) | 2 штрафных балла |
| 10 минут после назначенного начала матча (п. 6.1.2) | проигрыш матча с худшим счётом и 10 штрафных баллов |
| матч, выигранный форфейтом (п. 5.11.1.1) | 2:0 в Bo3 или 3:0 в Bo5, каждая карта — 13:0 |
Как проверить правила и расчёт
Результат ставки берётся из официального протокола (п. 1.4 Лиги Ставок), поэтому регламент турнира и правила оператора нужно проверять отдельно: номера пунктов и сроки у них разные. Письменное обращение принимается в течение 3 дней с момента завершения события (п. 9.5), ответ — до 30 календарных дней (п. 9.7).
Связанные материалы: ставки на Valorant.
Материал справочный и не является призывом к участию в азартных играх. 18+. Участие в азартных играх может привести к игровой зависимости.
Частые вопросы
Каким счётом записывают форфейт в Valorant?
Матч — 2:0 в Bo3 и 3:0 в Bo5, карты — 13:0 (п. 5.11.1.1 регламента EWC 2026).
Через сколько минут засчитывают неявку?
Через 10 минут после начала матча; команда проигрывает с худшим счётом и получает 10 штрафных баллов (п. 6.1.2).
Сколько штрафных баллов за опоздание?
2 балла за каждые 5 минут после дедлайна (п. 6.1.1).
За что ещё присуждают проигрыш карты?
За эксплойты с серьёзным влиянием и повторные нарушения (п. 5.8.3.4).
Как форфейт влияет на ставку?
Расчёт идёт по правилам оператора; форфейт карты близок к техническому поражению (п. 11.11.4 Лиги Ставок).
Источники · проверено 05.10.2026
- Esports World Cup 2026, VALORANT Rulebook: пп. 5.8.3.4, 5.8.3.5, 5.11.1.1, 6.1.1, 6.1.2
- Правила приёма ставок БК «Лига Ставок», ред. с 01.09.2026: п. 11.11.4; примеры № 25–27 раздела IV





